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viernes, 29 de mayo de 2015

La ciudad de la playera superviviente

Introducción

La base del proyecto consiste en una transformación arquitectónica de uno de los lugares favoritos de la costa mediterránea de nuestro anfitrión extranjero (Gabi), ya presente en Proyectos 2. Esta transformación va a depender de los motivos de estancia de nuestro anfitrión y de las técnicas propias de un referente profesional arquitectónico escogido a voluntad (Tadashi Kawamata). Recopilando información a lo largo del curso tanto del anfitrión, como del referente o del lugar a tratar, se pretende la reconstrucción de esas oportunidades de trabajo modificadas con nuestra intención arquitectónica.

Resumen


El lugar de mi proyecto varió en un principio entre un restaurante (“El Hostal”, calle de Bilbao, Alicante), un pub (“La Historia”, calle Castaños, Alicnate) y la playa de San Juan, siendo esta última la propuesta final. Por otro lado, tuve claro desde el principio el referente a seguir: el artista japonés Tadashi Kawamata.


Los proyectos de Tadashi consisten en el uso de un mismo módulo en toda la construcción, utilizando tablones de madera, sillas, puertas, palillos… todo desgastado y  de madera, aprovechando el material roto o viejo por accidentes geográficos (terremotos, tsunamis…). Amontona piezas hasta construir espacios como laberintos, zonas privadas, puentes… y lo construye adhiriéndolo al espacio urbano de la ciudad, otorgándole inestabilidad como una epidemia en el edificio. Pero mi interés recayó especialmente en su técnica de trabajo e ideación. Kawamata parte de planos e imágenes del lugar, que luego rediseña con su nueva estructura: utilizando lápiz para bocetar y Autocad o Photoshop para retocar. Paso seguido construye la maqueta de la estructura utilizando el mismo material del que se compondrá la misma, madera. Materializa con palitos de madera, edifica con tablones y muebles de madera, siguiendo un mismo módulo. Encontrado el método de trabajo a seguir, comencé a estudiar  los materiales, el clima y los movimientos de la playa, a fin de aprovechar los recursos y desechos que ofrece, al igual que Kawamata. Uno de los materiales clave fue la madera de pino carrasco mediterráneo de las pasarelas enrollables de la playa.





Mi primera propuesta fue una tumbona elevada del suelo para evitar que la arena incordiara a Gabi mientras toma el sol, ya que por acción del viento o por movimientos de niños la arena salpica. Empecé trabajando con pinzas de madera usadas como módulo, pero no respondía bien al motivo de la propuesta; entonces empecé a pegar piezas rotas de madera procedente de palos de madera. Llegado a este punto, fue cuando comenzó mi línea de trabajo basada en la construcción de diversas maquetas instalables en la playa: sombrillas, chiringuitos, tumbonas, paseos, bancos, incluso centros comerciales. Todas estas ideas culminaron en ciudad cuando comencé a trabajar con espejos. A raíz de cuatro espejos de 20x70 cm formando una caja de 70x70 cm, cualquier objeto que metiéramos en la caja se repetiría infinitas veces. Este fue un trabajo en equipo, en el que cada uno colocaba sus propuestas en armonía con las demás, formando una ciudad de lo más heterogénea.


Todas estas ideas culminaron en ciudad cuando comencé a trabajar con espejos. A raíz de cuatro espejos de 20x70 cm formando una caja de 70x70 cm, cualquier objeto que metiéramos en la caja se repetiría infinitas veces. Este fue un trabajo en equipo, en el que cada uno colocaba sus propuestas en armonía con las demás, formando una ciudad de lo más heterogénea.


A partir de aquí comenzó la elaboración de un proyecto final que debía explicar la función de la ciudad. Teniendo como base la caja de espejos con las maquetas incorporadas, tan solo faltaba darle sentido al proyecto. Para ello fui trabajando en un dibujo-relato que explicara un día de Gabi en esa ciudad construida de cero: “La Ciudad del Playero Superviviente”. El formato del dibujo-relato se ajustaba a dos A1, y la técnica utilizada fue simplemente pilot, dibujando diferentes viñetas dando un cierto orden al relato.










Maqueta











































Dibujo-relato









martes, 26 de mayo de 2015

Excursión a la Vega Baja

El viernes día 24 de abril pude acercarme a ver la Caracola de Toyo Ito, actualmente en "ruinas contemporáneas" por abandono del proyecto "Parque de Relajación de Torrevieja". Fue una suerte poder acceder a su interior y ver la estructura interna de la caracola, revestida con placas de madera. Esta idea de sensación curva me ha dado ideas para mis maquetas.


 Vista exterior
                                                           Primera planta
 Entramado entre la primera planta y los cimientos
                                                              Cimientos con espacio para cableado











Planta baja


En la caracola encontramos algunos detalles no perceptibles a primera vista como son las ventanas triangulares en el techo o una posible puerta principal de vidrio (vemos los cristales rotos y las carpinterías)












Además de visitar la caracola, fuimos a las urbanizaciones vecinas de San Fulgencio. Apartadas del casco urbano, las urbanizaciones albergan a más del 70% de la población, toda ella extranjera. Con esta entrada extranjera ha venido una construcción descontrolada de urbanizaciones destinadas al sector turístico.



Ya en San Fulgencio, nos acercamos a tomar algo a una zona comercial (Oasis) donde conocimos a algunos residentes extranjeros del lugar. Muchos encontraban su motivo de estancia por el bajo precio de la cerveza, el clima, por asuntos familiares, la sanidad pública española y  por falta de pensión en su país natal.



También fuimos a pasar la tarde a las dunas de Guardamar, habilitadas mediante un paseo peatonal de madera y otro de asfalto.





viernes, 15 de mayo de 2015

Reelaboración maqueta infinita 12/05/15

LA CIUDAD DE LA PLAYA INFINITA





En las imágenes se ve la continuidad del mar, conseguida colocando una L con la esquina apoyada en uno de los vértices de la base cuadrada. En la zona interior está situado el centro comercial rodeado de varias de mis maquetas (la tumbona, la sombrilla, el chiringuito, el paseo...), Desde mar adentro van apareciendo los restos con los que se va formando la ciudad: redes, tablones de madera desgastada proveniente de desastres geológicos.


Para explicar el trabajo realizado durante el curso, junto a la maqueta vendrá un dibujo-relato en A0 con diferentes escenas dibujadas a mano. En ellas aparece Gabi recorriendo la isla mientras aprecia la labor de construcción de las maquetas (dónde consiguen el material, cómo y para qué la utilizan).


viernes, 8 de mayo de 2015

Dibujo-relato

La ciudad del dia interminable de playa



Estas últimas semanas he ido incorporando la idea de una playa interminable gracias a la vista infinita de la maqueta con espejos. El objetivo es conseguir una playa única como objeto de trabajo, imaginando una playa como una isla (este efecto se puede conseguir con los espejos). Una isla donde los únicos recursos son los desechos producidos por el hombre en la playa o por medios naturales como terremotos, tsunamis (tablas de madera arrastradas a la costa), acumulación de algas, arena, etc... Incorporando mi trabajo en una escala muy pequeña en la maqueta puedo conseguir este objetivo. Una nueva propuesta para maqueta es un centro comercial donde se pueda hacer vida fácil en la playa sin tener que desplazarse de ésta. En el Dibujo-Relato se ven estas propuestas y como acaban en ese lugar, cómo se construyen y por qué; este aspecto debe lograrse mejor en el siguiente dibujo-relato..

lunes, 27 de abril de 2015

La ciudad de "las estructuras funcionales de Gabi”

En mi trabajo individual con el sistema de los espejos he aumentado mi espacio de trabajo; el rango de ideas posibles. La incorporación del mar viene como el entretenimiento colectivo cuando Gabi va a la playa con sus amigos. Esta zona de acción permite también trabajar con la madera gracias a su flotabilidad. Las estructuras que he propuesto son unas tablas con una pequeña pared para dar sombra cuando se está tumbado, y las tablas están unidas mediante cabos a la orilla (las tablas están formadas por puertas reutilizadas). Además he ideado un balancín para cuatro personas que resulta bastante interesante.

En la zona próxima al paseo he colocado un chiringuito protegido del sol para tomar algo con los amigos. Mi intención es hacer de la playa de San Juan un lugar irreconocible para cualquiera, excepto para Gabi. Uno de los problemas a estudiar es la representación del mar en el sistema de espejos.

Vistas generales de mis propuestas ya colocadas en los espejos:





Maquetas incorporadas:




martes, 21 de abril de 2015

dibujo colectivo (maqueta)

En el siguiente trabajo he trabajado con la técnica de “maqueta infinita” del grupo italiano de los años 70 Archizoom. Ésta nos permite maximizar el proyecto y visualizar la deformación de una realidad. Aplicable a mi formato de trabajo, los espejos completan mis nuevas propuestas de maquetas otorgándoles el factor de la repetición.

Ahora estoy trabajando en un acceso a la playa que delimite el paseo con la misma. Utilizando el mismo material, la madera responde en forma de tablas elevadas por encima de la arena, por las que caminar y depositar la arena simplemente con el paseo. Estos accesos se ubican en los ya existentes, sustituyendo de forma parcial al inicio de la pasarela (ésta continuaría más adelante). Ante del acceso hay una zona transitable más cómoda también de madera.

MAQUETA AISLADA




MAQUETA EN CONJUNTO CON LAS DEMÁS PROPUESTAS DE LOS COMPAÑEROS, FORMADO LA CIUDAD


VISTA GENERAL